『GOEMON』
2009.03.18 22:47
ここのところ定期的にお会いさせていただいている紀里谷和明監督にガチでインタビュー。
新作『GOEMON』は、CGのクオリティとカット数、セットの数、ポスプロ及び延べ製作日数などなど、要は、「スケール」と呼ばれるものを構成するすべての要素が大変なことになっている。
というわけで、「紀里谷監督、なんでここまでやらないといかんのでしょう?」というテーマでひたすら喋り倒していただきました。
映画産業にまつわるすべての方にぜひとも読んでいただきたい、攻撃的かつ包括的かつ情熱的なテキストになっているかと。
4月18日発売のCUTにて掲載。
乞うご期待です!(小柳)